Геймдизайнер Линь Цюши получает загадочный подарок из Америки — игру под названием The Spirealm, созданную его другом-китайцем, но переработанную американскими разработчиками. Изначально задуманная как глубокая философская игра, она была трансформирована в нечто иное: мир, пропитанный насилием, страхом и борьбой за выживание. Став вирусной и набрав популярность по всему миру, The Spirealm стала не просто развлечением, а своеобразным вызовом человеческой психике. Линь решает запустить игру и сразу замечает тревожную реалистичность происходящего.
Открыв дверь в своей квартире, он неожиданно оказывается в таинственном коридоре с двенадцатью дверями. Каждая из них ведёт в иной, всё более пугающий и извращённый мир. Однажды он открывает одну из дверей — и проваливается внутрь игры. Там он встречает опытную участницу Жуань Нянь Чжу, которая становится его проводником и союзником в этом смертельно опасном путешествии. С каждой новой дверью испытания становятся всё жестче: игроки попадают в миры, наполненные загадками, ловушками и монстрами, а выживание зависит не только от силы, но и от хитрости, психической устойчивости и способности к эмпатии.